Grilla 為基於技能的遊戲錦標賽平台籌集了 300 萬美元


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烤架 已經為其基於技能的遊戲錦標賽平台籌集了 300 萬美元的資金。 該公司也正式推出了其產品。

在 Beta 測試期間,該平台的註冊用戶增長到 15,000 多個。 Tusk Venture Partners 領投了這輪融資。

總部位於邁阿密的 Grilla 是一個一體化平台,符合條件的用戶可以在其中輕鬆創建、管理和參加任何類型的錦標賽。 玩家可以在移動、PC、Xbox、VR 等設備上參與超過 100 款視頻遊戲的競爭。 Grilla 允許玩家創建錦標賽、收取入場費、管理分組和支付獎池。

憑藉內置錢包和專有的真錢遊戲功能,Grilla 使消費者能夠在任何類型的視頻遊戲或基於技能的比賽中下注,例如高爾夫、西洋雙陸棋、保齡球、國際象棋、籃球或其他任何東西,說Grilla 首席執行官 Evan Kaylin 在接受 GamesBeat 採訪時。

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這與職業電子競技無關。 該公司表示,如今,當一群非職業技能型玩家想要組織一場比賽時,他們面臨著分散的玩家基礎、缺乏比賽組織基礎設施以及對監管環境的有限了解的挑戰。

怎麼運行的

Grilla 的移動應用程序

Grilla 的平台通過玩家對戰、眾包獎池和粉絲支付玩家入場費等功能為玩家提供創建錦標賽的工具。

Grilla 允許玩家設置自己的錦標賽,因此玩家可以為諸如使命召喚、Madden NFL、街頭霸王和 NBA2K 等遊戲以及數百種其他遊戲發起業餘錦標賽。 它構建了支持各種錦標賽格式和遊戲類型的基礎設施。

在 Beta 測試中,業餘愛好者已經在該平台上舉辦了 1,000 多場比賽,並且僅由於視頻遊戲的需求,Grilla 將在今年春天推出更多功能,用於現場玩基於技能的遊戲。

Kaylin 說,最重要的功能是通過增加真錢投注來釋放盈利潛力。

您可以在 Grilla 大廳找到對手。 當您下注時,錢會從您的平台內錢包中取出並存入託管賬戶。 如果你贏了,你會得到報酬。 該平台依靠活動的組織者來監督任何分歧。 玩家可以分享比賽結果的屏幕截圖來證明誰贏了。 該公司有一個支持網絡體驗的移動應用程序,網站上的所有交易均由 FDIC 承保。 如果有人在輸球時退出比賽,則由比賽組織者做出決定。

“作為一個一直喜歡與朋友一起玩電子遊戲、打台球或打高爾夫球的人,我認為沒有地方可以組織比賽和促進交易,這對我來說毫無意義。 Grilla 建立的原則是,您不必成為職業選手也能像職業選手一樣比賽,”Kaylin 說。 “我們希望讓任何人都能輕鬆地為他們的社區組織比賽,同時增強具有真錢功能的玩家的體驗。 無論您是在視頻遊戲比賽中挑戰對手進行現金比賽,在高爾夫錦標賽中創建邊池,還是只是收取入場費並為您選擇的任何基於技能的遊戲支付獎池,Grilla 都能滿足您的需求。”

基於技能的遊戲規則

Grilla 的錦標賽組織者儀表板。

該公司可以在 46 個州合法經營,不包括康涅狄格州、田納西州、路易斯安那州和特拉華州。 當涉及到與對手進行真錢投注時,該公司可以在 39 個州開展業務。

Grilla 首席運營官及其監管顧問 Bob Greenlee 在接受 GamesBeat 採訪時表示,幾乎所有州都已經為基於技能的遊戲制定了法律框架。 他說,Grilla 不會在不合法的地方經營。 他說,大多數州的基本法律沒有發生重大變化,儘管紐約必須與日常夢幻體育公司進行大量訴訟才能得出結論。

Kaylin 表示,該公司並未獲得遊戲公司的特別批准,無法將其遊戲用於錦標賽。 他指出,平台上的所有運營商都遵守遊戲發行商制定的社區準則。

“我們正在與他們中的少數人進行積極對話,”他說。 “而且我們還在擴展到沒有人擁有 IP 的基於技能的遊戲。”

大多數情況下,遊戲公司都沒有對 Grilla 的平台發表任何評論。 到目前為止,該公司專注於美國市場,並可能擴展到加拿大。

參賽圖片

Grilla 如何處理投注。

有幾家公司提供 PvP 投注並讓玩家創建和管理比賽,他們要么專注於面對面的比賽,要么專注於沒有真錢功能的單人比賽。 Grilla 提供了與數百名具有各種真錢功能的玩家進行正面交鋒或參加比賽的機會,以增加潛在的獎金(如果玩家選擇的話)。 Skillz 是最大的技能遊戲公司,價值數億美元。 其他包括 Players Lounge、Face-It 和 Battlefy。

Grilla 表示,這是唯一一個你可以創建自己的比賽並提供真錢功能(例如點對點下注)的比賽平台。 該團隊經歷了艱鉅的合規和監管流程,以便能夠促進這些功能並通過我們的 FDIC 保險錢包持有客戶資金。

通過新一輪融資,該平台將取代電子表格、白板、錢箱等陳舊形式的跟踪遊戲,並為玩家提供一個數字解決方案來記錄分數,並在比賽結束時為玩家提供一個用於獎金支付的數字錢包。 通過提供這些功能,玩家可以在各種不同的遊戲形式中與他們的朋友或社區中的其他玩家一起下注真錢。

Tusk 管理合夥人布拉德利·圖斯克 (Bradley Tusk) 表示:“基於技能的遊戲行業規模龐大,囊括了從高爾夫到無人機賽車再到傳統視頻和手機遊戲的所有內容,但還沒有一個平台可以讓非專業人士將他們的技能貨幣化。” Venture Partners,在一份聲明中。 “Grilla 是第一家構建在現實生活中和通過視頻遊戲舉辦錦標賽所需的關鍵基礎設施的公司。”

Tusk Venture Partners 在日常夢幻體育和駕馭監管環境方面擁有豐富的專業知識和經驗。 世界上任何人都可以在 Grilla 的平台上組織和參加無現金錦標賽。

“賭博合法化往往會一波接一波地發生,因為政客們擔心支持更多賭場或體育博彩或賽馬或任何其他活動會產生選舉影響,所以它變成了一種從眾心理,每個州都讓下一個州更容易,”圖斯克說。 “我們現在正處於體育博彩之中。 下一波浪潮將是電子競技,因為它是一個全新的行業。 如何對其進行監管將是一場非常活躍的辯論。 Grilla 的定位是成為這一切的矛頭。”

Kaylin 表示,作為前監管機構的 Tusk 在為公司提供監管專業知識方面非常有用。

對於進行金錢交易的錦標賽,玩家必須年滿 18 周歲,並且所在的美國州法律允許進行基於技能的比賽。 Grilla 將擴展到其他市場,並針對手機遊戲、桌面遊戲、VR/AR 遊戲和 IRL 遊戲推出不同的錦標賽。

起源

Grilla 首席執行官埃文凱林

Kaylin 對遊戲比較陌生。 他在傳統體育領域工作了大約十年,為 NBA 和 NFL 等聯盟提供諮詢服務。 2019 年,他轉向遊戲行業並加入了 Face-It,這是一家電子競技錦標賽公司,現在由 Savvy Gaming Group 擁有。

“當我進入這個行業時,我很快意識到有一個巨大的機會,但沒有人真正去解決這個問題,”Kaylin 說。 “每個人都在關注專業場景。 我看到了與朋友一起玩競技遊戲的數億人的機會,他們是不同技能水平的不同群體的一部分。”

他補充說,“你可以組織比賽。 但在我看來,玩任何基於技巧的遊戲最令人興奮的部分是贏錢的機會。 如果您看看高爾夫、撲克、西洋雙陸棋、國際象棋和一些較早的基於技能的遊戲等比賽,您不一定要成為世界上最好的才能賺錢。 你只需要比你的對手更好。”

因此,凱琳於 2021 年 9 月創辦了這家公司,並將其中一些功能用於業餘視頻遊戲錦標賽的投注。 第一步是建立一個平台,讓任何人都可以輕鬆創建錦標賽,無論是與幾個朋友還是 2,000 人。

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