SportsX:MLSE、AWS 聯手推出獨特的研發計劃


在昨天啟動一項名為 運動X MLSE 數字實驗室和亞馬遜網絡服務 (AWS)。

Maple Leaf Sports & Entertainment 首席技術和數字官 Humza Teherany(最小誤差),將其描述為“與 AWS 合作的新孵化器,植根於研究、應用科學和產品開發。”

SportsX 的首次亮相遵循 公告 這兩個組織於去年 2 月成立,其中兩個創新旨在“改變加拿大一些最知名的體育特許經營權——多倫多楓葉隊、多倫多猛龍隊、多倫多足球俱樂部 (FC) 和多倫多阿爾戈英雄隊——創造和提供非凡的體育時刻的方式並增強了粉絲參與度。”

作為協議的一部分,MLSE 選擇 AWS 作為其官方雲提供商,以及人工智能 (AI)、機器學習 (ML) 和深度學習雲服務的官方提供商。

該公司表示,將使用 AWS 的雲功能組合,包括 ML、高級分析、計算、數據庫和存儲服務,以“支持他們的團隊和業務線。 通過共同創新,MLSE 將構建支持團隊在冰上、球場、球場或場地上比賽的解決方案; 球員如何保持健康; 粉絲如何相互聯繫並體驗遊戲; 以及體育特許經營權如何在內部運作。”

AWS 加拿大地區經理 Eric Gales 表示,正如該公司正在“通過讓各種規模的企業”訪問相同的雲和 AI 產品來“實現技術民主化”一樣,“MLSE 和 AWS 將為從組織到超級粉絲的任何人提供機會採納他們驚人的想法並改變他們熱愛的運動。”

週一晚上在多倫多豐業銀行競技場,媒體被介紹給兩名飛行員—— 沉浸式籃球體驗 (IBX) NHL 擴展現實統計疊加 – 兩者都提供了 SportsX 前進方向的示例。

其中一場發生在猛龍隊的訓練場,基於增強現實技術,該技術結合了“光學跟踪身體姿勢數據、3D 模型和視頻遊戲開發引擎,可為任何混合現實耳機提供體驗”。

這種體驗意味著,通過耳機,用戶可以從坐在場邊的球迷、替補席上的教練,甚至是場上球員自己的角度體驗籃球比賽。

另一個,在楓葉隊與紐約島人隊的比賽中展示,提供了一種全新的方式來通過實時統計數據觀看現場曲棍球比賽 NHL邊緣,聯盟的 Puck and Player 跟踪技術,目前部署在所有 32 個 NHL 場館中,並用於所有 NHL 比賽。 通過使用 AR 眼鏡,SportsX 創建了一個疊加層,允許球迷訪問 NHL Edge 的數據,根據一份情況說明書,這“讓觀眾更深入地了解冰上的比賽。

“嵌入冰球和球員身上的紅外技術為球迷提供了許多關於冰球控球、速度和行進距離等方面的新見解。 該系統能夠在常規遊戲過程中生成近一百萬個 3D 坐標和數據點。

“該技術使用 AWS 多訪問邊緣計算 (MEC) 基礎設施進行現場演示。 跟踪技術增加了新的數字球迷體驗,同時通過讓球迷實時訪問有關比賽的信息來突破技術的界限。”

該計劃,發布狀態,設計採用“自下而上的方法來捕獲、分析和構建關鍵利益相關者的最佳想法,其中包括教練、粉絲、合作夥伴和員工。 選定的想法將在 MLSE 環境中進行可行性評估、開發和測試,目標是創建能夠使整個體育產業受益的解決方案。

“一個專門的 SportsX 門戶網站伴隨著發布,感興趣的利益相關者可以加入集體並接收有關想法提交空缺的更新。”

在接受采訪時 加拿大IT世界Teherany 將本週的公告描述為“創新合作夥伴關係”的開始,其中不僅 MLSE 和 AWS 將參與其中,而且可能涉及整個粉絲群。

他說,SportsX 門戶網站將允許從體育迷到學者的任何人提交關於他們希望看到的內容的建議,更重要的是,如何實現它。 “下一個好主意,”Teherany 說,“可能來自任何地方。

“在體育運動中真的沒有這樣的東西,我認為隨著時間的推移,我們將發現一些令人難以置信的體育和娛樂技術推動力。

“我們認為 NHL 技術會走向何方? 我們認為 NBA 技術將走向何方? 實際上我們現在還不知道,但是要有研發的心態,讓兩個實體在一起,與來自學術界、研究界和其他地方的其他聰明人一起努力,真的沒有什麼比這更好的了這存在於體育運動中。”

與此同時,MLSE 技術和數字副總裁 Christian Magsisi 表示,SportsX 計劃有三個主要目標,第一個是為粉絲創造他們以前從未有過的體驗。

“第二個很明顯,你想為團隊創造競爭優勢,在 AWS 和 SportsX 創建的研發計劃的幫助下,它將幫助我們做到這一點。 第三,可能也是最重要的一點,我們希望創造積極的社會影響——環境和社會影響。”



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