對於平均 播放器, 塞爾達傳說:王國之淚 將向上 50小時 打敗——也就是說,完成遊戲的主要故事情節並拯救海拉魯。 在速通社區? 60分鐘多一點。 對於普通玩家來說,征服 王國之淚 一切都與勤奮、耐心和創造性工藝有關。 對於速通玩家來說,這是關於使用他們可以使用的所有工具來突破最新的塞爾達傳說所允許的極限。 他們的遊戲是一種策略遊戲,每個玩家都在與自己競爭,以更快、更聰明地工作。
第一個宣布勝利的人是卡爾·韋尼克 (Carl Wernicke),他經過 體操運動員86 在線,來自美國,並以 1:34:33 的時間為他的社區創造了記錄。 他在嘗試盡可能快地通關塞爾達遊戲方面擁有長達十年的歷史。 “這與隨意玩遊戲是完全不同的體驗,而且兩者都是可能的,”Wernicke 說。 “我非常喜歡對這款遊戲的隨意探索,並且當我有空時可能會繼續享受它 [completely] 完成它。
在 5 月 12 日發布的視頻中,他(正確地)推測該視頻很快就會過時,Wernicke 向球員們簡要解釋了他是如何打破紀錄的。 他解釋了他尋找的武器,他需要使用遊戲的 Fuse 工具加入的部分,以及他如何擊敗每個老闆; 上一場比賽的久經考驗的小故障, 荒野之息, 不在這裡,這意味著 Wernicke 在沒有玩任何故障或使用 Amiibo(解鎖有用的獎勵,如武器或可信賴的駿馬 Epona)的情況下完成了他的跑步。 相反,他花在改進路線上的時間主要是關於 Boss 戰——如何“以一種既能產生相當一致的結果又不會犧牲太多時間的方式”解決每一個問題。
但有一件事 Wernicke 想澄清。 “迄今為止最大的誤解是,我一定是在遊戲發佈時沒有事先練習或事先考慮過的情況下以某種方式正確地運行了,”他說。 “雖然那會非常令人印象深刻,但事實並非如此。”
韋尼克已經沉沒了 35 個小時左右 王國之淚 到他結束跑步時。 他不僅玩了遊戲的洩露版本,還通過澳大利亞 eshop 購買了它,以搶在一些玩家之前,他還購買了實體副本以計算不同格式之間的加載時間。 此外,作為續集的遊戲也對他有利。 “我不必習慣一個完全不同的系統就可以在這個遊戲中很好地移動,”他說。 基本的機制和控制已經過時了。
王國之淚 導演 Hidemaro Fujibayashi 表示,該團隊預計玩家會試圖繞過為他們安排的路徑。 例如,如果玩家找到直接潛入 Hyrule Castle 的方法,則可能會破壞遊戲。 Fujibayashi 說,雖然有人可能會成功,但它“仍然在我們預期的潛在結果範圍內。 我們製作了這款遊戲,因此它不會完全破壞它,但我認為這是一個潛在的位置。”