蘋果耳機可能會在 2023 年推出
據報導,隨著蘋果準備在 WWDC 上發布混合現實耳機,分析師預測,高成本以及對沉浸式應用和生態系統集成的依賴將是其成功的關鍵因素。
隨著 Apple 的 WWDC 活動臨近,人們對即將發布的 Apple 混合現實耳機感到非常興奮。 據推測,該公告將在活動期間發布,耳機預計將於 2023 年下半年上市。
在給投資者的說明中 蘋果內幕TD Cowen 的分析師認為,推出混合現實耳機只是第一步,因為他們預測蘋果將在 2024 年推出一款專注於虛擬現實的耳機。他們的預測也與其他報導相呼應,稱 MR 耳機的成本可能在 2,000 美元到 3,000 美元之間。
如此高的成本是由於顯示器和光學組件造成的,它們可能佔硬件總成本的 60%。 其次是傳感器,約佔 15%,半導體約佔 8%。
Apple 依靠高質量的微型 OLED 顯示面板、薄餅透鏡光學器件和 8-10 個前置 4K 攝像頭傳感器來區分競爭耳機的功能。 此外,研究表明,參與耳機生產的供應商包括顯示屏的索尼、顯示屏和 SoC 處理器的台積電、ToF 傳感器的 LG Innotek、裝配的和碩以及機械部件的鴻海。
但要使頭戴式耳機獲得成功,它需要殺手級應用程序並融入 Apple 的軟件和服務生態系統。 TD Cowen 表示,耳機的增長可能受到各種應用程序類別的推動,例如健康和健身應用程序,以及包括兒童和家庭、社交網絡、購物和旅遊在內的生活方式類別。
由於全球約有 3400 萬 iOS 開發者,Apple 在 XR 平台內容創建方面具有競爭優勢。 因此,通過 App Store 發現內容對於採用耳機的用戶至關重要。
此外,Apple 有機會通過為 Music、TV+ 和 Fitness+ 等訂閱服務提供身臨其境的 XR 內容來解決 XR/VR 生態系統中的現有差距。 該公司的數字支付平台,包括 Apple Pay、Apple Card、Apple Cash 和 Apple Pay Later,也可以在促進虛擬世界和不限於特定操作系統的平台的貨幣化方面發揮關鍵作用。
作為報告的一部分,Cowen 維持對 AAPL 股票的“跑贏大盤”評級和 195 美元的目標價。