Craig Federighi、Alan Dye 談論 Dynamic Island 的創作



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軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 和人機界面設計副總裁 Alan Dye 接受采訪時稱,Dynamic Island 的創作源於考慮為 iPhone 14 Pro 配備更小的原深感攝像頭陣列。

iPhone 14 Pro 和 Pro Max 的 Dynamic Island 自推出以來就獲得了用戶的積極反饋,取代了經常被抱怨的劉海。 在一次關於軟件功能的採訪中,Craig Federighi 和 Alan Dye 解釋了其創建過程中的一些內容。

“這可能是 iPhone X 面世以來五年來的第一次重大運營變化,” 聲稱 費德里吉 ,在移除主頁按鈕之後。 那次硬件變化引發了對“如何解鎖鎖屏、返回主屏幕、如何切換應用等各種 iPhone 操作方式”的根本性檢討。

Home 鍵的改變改變了 iPhone 的外觀,他繼續說:“這讓我重新思考如何運行多個應用程序、通知,以及如何在後台管理正在進行的行為。對於我們來說,整合什麼是一個非常令人興奮的挑戰。正在我們的 iPhone 上發生在這個小的互動場所。”

Dye 插話,解釋說硬件和軟件合作夥伴齊心協力解決問題。 “這項新功能還可以實時顯示警報、通知和正在進行的操作,而無需看到硬件和軟件之間的界限。我認為這是類似 Apple 開發的一個很好的例子。”

關於動態島作為一個概念提出的地方,戴伊承認“很難追踪想法的來源”,因為工作是基於“與困難群體的巨大討論”。 這個想法源於“如果頂部傳感器區域可以做得更小,可以用額外的空間做什麼”的問題,這顯然是一個“已經持續了一年,而不是去年左右”的討論。

雖然狀態欄一開始很小,但 Dye 記得“突破的時刻是當我意識到 [Dynamic Island] 動畫不必局限於狀態欄區域。 它變得更大一點,讓你知道你在做什麼。”

“你忘記了有一個靜態的物理硬件,而整體是一個像流體一樣的動態軟件。我們的目標是讓你思考,”他繼續道。

在動態島的揭幕中,費德里吉回憶起史蒂夫喬布斯劇院的演示,以及它在屏幕上出現並展示我的動作的那一刻。 “會場的每個人都屏住了呼吸,陷入了沉默。我聽到了驚訝的聲音。我們第一次在蘋果內部看到這個功能時也是如此。”

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